媒体人谈电竞奥运会:脱离奥运体系 奖牌含金量不是很高

媒体人谈电竞奥运会:脱离奥运体系 奖牌含金量不是很高

7月13日消息昨天,国际奥委会宣布将与沙特合作12年,从2025年开始举办电子竞技奥运会!

媒体人王伟辰在微博谈电子竞技奥运会+选拔项目的基本情况;他表示,奥委会一直提倡虚拟体育,但传统电子竞技项目也会继续推进。

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“还有很多人不知道。我们先简单说一下电竞奥运会的一些基本信息。

1、这是独立于夏季奥运会之外,属于电子竞技的奥运会项目。

参赛协会会员以及奥委会内部运作的系统与原来的奥林匹克系统是分开的。

奖牌制度也是分开的,这也使得奖牌的含金量并不算太高,至少在社会认可度上是这样。

2、整个赛事由国际奥委会和沙特奥委会共同打造。合作期限为12年。在此期间,奥运会电子竞技比赛将定期举行。队报透露,每两年举办一次。

第一个场地是沙特阿拉伯,团队报告称美国和韩国正在讨论后续场地。也就是说,沙特一直是主办方,但主办地点将在全球范围内选择。

3、比赛的具体赛制尚未公布,但不出所料,仍将以国家队的形式进行。

如果是俱乐部的形式,那就和同样在沙特阿拉伯举办的电子竞技世界杯没有什么区别,虚拟体育根本没有俱乐部。

当然,也不排除创新。例如,有些团体项目是由俱乐部参加的,获胜后,根据运动员的国籍来计算奖牌。

这取决于如何权衡。”

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“电竞奥运会更关心的是选定的项目。

过去,由于很多传统电子竞技项目不符合奥林匹克价值观,奥委会一直大力推广虚拟体育项目。

参考2023年在新加坡举办的首届奥林匹克电子竞技周,大部分比赛项目都是射箭、棒球、自行车、赛车、帆船、跆拳道和网球等虚拟项目。唯一的传统电子竞技项目是特殊的《堡垒之夜》作为射击项目。

然而,如果虚拟体育领军者举办大型电子竞技赛事,就会出现很多问题。

首先,没有人在看。没有人愿意看到一群人在屏幕前骑着虚拟自行车。

其次,没人玩。对于许多赛事来说,根本没有球员。我们只能找到一些退役的传统体育运动员。

最终,这项赛事可能会成为退役运动员的再就业。除了是个外壳之外,和电子竞技没有什么关系。

举办一个没有人观看、没有人参与的活动,只是为了一个所谓的理念。也许小规模的活动还好,但大规模的活动涉及各方利益,肯定不会推广。

奥委会既然选择与沙特合作,至少也是在金钱上做出了妥协。

因为沙特人的介入,我们熟悉的电子竞技进入奥运会的希望陡增。

《队报》今天报道称,《街头霸王》、《火箭联盟》和《英雄联盟》的开发商正在与奥委会进行沟通。

下一步要看虚拟体育和传统电子竞技的比例如何分布。

我预计,随着时间的推移,传统的电子竞技项目将会越来越受欢迎。增加太多的虚拟体育赛事会让各方都不高兴,也是没有必要的。 ”

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